لقد قام البشر ببناء الروبوتات التي تلعب كرة الطاولة منذ عقود، مثل FOREPHUS من شركة Omron تحدي المنافسين الهواة في معرض CES 2017. ما يميز Ace عن الباقي هو أن الروبوت الذي كان تم تطويره بواسطة قسم الذكاء الاصطناعي في سوني، هو الأول الذي يمكنه الصمود أمام لاعبين بشريين ذوي تصنيف عالي، بل ويهزمهم أحيانًا في المباريات التي تتبع القواعد الرسمية للاتحاد الدولي لتنس الطاولة (ITTF).
الذكاء الاصطناعي قادر بالفعل على التفوق على البشر في ألعاب مثل الشطرنج و يذهبلكن الألعاب البدنية تشكل تحديًا أكبر بكثير حيث يجب تصميم الروبوتات لتتناسب مع سرعة واستجابة العقل والجسم البشري. لكي تتمكن من المنافسة في لعبة تنس الطاولة، وهي لعبة صعبة بشكل خاص حيث تتحرك الكرة بسرعة عالية وتدور بشكل يمكن أن يغير مسارها، طور باحثو سوني نظامًا آليًا بثمانية مفاصل. يتحكم مفصلان في موضع المجداف، ويضبط اثنان منهما اتجاهه العام، بينما تمكن المفصلات الثلاثة الأخرى الروبوت من إطلاق ضربات قوية.
يتم مساعدة الأجزاء المتحركة في Ace من خلال نظام رؤية معقد يتكون من تسع كاميرات تقليدية تحيط بالملعب والتي يمكنها تحديد موضع الكرة في مساحة ثلاثية الأبعاد، وثلاثة “أنظمة تحكم في النظرة” تقيس السرعة الزاوية للكرة وتدورها حتى يمكن حساب مسارها بدقة.
في دراسة توضح قدرات وإنجازات آيس نشرت في المجلة، طبيعة, اليوم، تقول سوني إنه خلال المباريات الاختبارية في أبريل 2025، فاز الروبوت بثلاث مباريات من أصل خمس ضد نخبة اللاعبين (الرياضيين الذين لديهم أكثر من 10 سنوات من التدريب) وخسر مباراتين أمام لاعبين محترفين يتنافسون بانتظام في الدوريات الاحترافية. وتقول سوني إن آيس استمر في هزيمة اللاعبين المحترفين في ديسمبر 2025 والشهر الماضي، وفق رويترز.


