spot_img

ذات صلة

جمع

أصدرت OpenAI للتو إجابتها على كلود ميثوس

يتم إطلاق OpenAI الفجر، وهي مبادرة للذكاء الاصطناعي تركز...

إليكم ما تنوي شركة الذكاء الاصطناعي التابعة لميرا موراتي فعله

نماذج اليوم تواجه الواقع في موضوع واحد. حتى ينتهي...

يتمتع هاتف Vivo X300 Ultra بأفضل الكاميرات في أي هاتف

قبل بضعة أشهر، كتبت أن الكاميرا المقربة هي العدسة...

سيتم طرح DLSS 4.5 من Nvidia مع 6x Frame Generation في نهاية شهر مارس


ستكون Nvidia’s DLSS 4.5 مع 6x Multi Frame Generation متاحة بدءًا من 31 مارس للمستخدمين الذين لديهم وحدات معالجة الرسومات RTX 50-series، حسبما ذكرت الشركة. أعلن يوم الثلاثاء. مع جيل متعدد الإطارات 6x، نفيديا يدعي ذلك يمكن لـ DLSS 4.5 إنشاء “خمسة إطارات إضافية لكل إطار معروض محليًا، بحد أقصى مضاعف 6X.” إنها زيادة عن الحد الأقصى الذي يبلغ ثلاثة إطارات إضافية ممكنة مع DLSS 4.

في 31 مارس، ستقوم Nvidia أيضًا بإصدار Dynamic Frame Generation لوحدات معالجة الرسومات ذات السلسلة 50، والتي يمكنها التبديل تلقائيًا بين مضاعفات Multi Frame Generation للوصول إلى معدل الإطارات المستهدف للعبة أو معدل تحديث شاشتك.

أعلنت Nvidia عن كل من إنشاء الإطارات الديناميكية وتوليد الإطارات المتعددة 6x جنبًا إلى جنب مع DLSS 4.5، ولكن في ذلك الوقت، قدمت Nvidia فقط نافذة إطلاق ربيعية للميزتين.

تعلن Nvidia أيضًا عن بعض الترقيات إلى GeForce Now. ستتمكن من ربط حسابك في GeForce Now بحساب GOG الخاص بك في “الأشهر القادمة”. إذا كنت تستخدم GeForce Now في سماعة الرأس VR، فستدعم الخدمة أيضًا معدلات إطارات تصل إلى 90 إطارًا في الثانية، وهي زيادة عن الحد الأقصى السابق البالغ 60 إطارًا في الثانية، بدءًا من 19 مارس (على الرغم من أنه يجب أن يكون لديك اشتراك Ultimate). وستنضم ألعاب Xbox “المحددة”. مكتبة التثبيت للتشغيل الخاصة بـ GeForce Now، مشتمل أسطورة وحشية و مقابلة.



المصدر

spot_imgspot_img