Krafton، الشركة التي تقف وراء ألعاب مثل ببجي: ساحات القتال وشبه سيمز إنزوي، تقوم بدفعة كبيرة نحو استخدام الذكاء الاصطناعي داخل الشركة. وبموجب استراتيجية “الذكاء الاصطناعي أولاً”، تخطط شركة كرافتون لاستخدام الذكاء الاصطناعي الوكيل للمساعدة في أتمتة العمل وتنفيذ نظام إدارة “مرتكز على الذكاء الاصطناعي”. بحسب ترجمة البيان الصحفي.
وتخطط الشركة أيضًا لإنفاق أكثر من 100 مليار وون كوري، وهو رقم يعادل حوالي 70 مليون دولار، لبناء مجموعة GPU. باستخدام بنيتها التحتية، ستسعى شركة Krafton إلى “أتمتة سير عمل الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تعزيز البحث والتطوير في مجال الذكاء الاصطناعي وخدمات الذكاء الاصطناعي داخل اللعبة”، كما جاء في الإصدار المترجم. تهدف شركة Krafton إلى استكمال منصة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها بحلول النصف الثاني من العام المقبل. ستقوم الشركة أيضًا باستثمار حوالي 30 مليار ين سنويًا لمساعدة الموظفين على تطبيق أدوات الذكاء الاصطناعي في عملهم وستعيد أيضًا هيكلة “الموارد البشرية والعمليات التنظيمية” لدعم استراتيجية “الذكاء الاصطناعي أولاً”.
شركات التكنولوجيا مثل شوبيفي و دولينجو لقد جعلت الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من عملياتها الداخلية أيضًا، وقد لا تكون شركة Krafton شركة الألعاب الكبيرة الوحيدة التي قامت بتغييرات هيكلية كبيرة بسبب الذكاء الاصطناعي. المستثمرين ذلك تخطط لاتخاذ EA الخاصة “يراهنون على أن تخفيضات التكاليف المستندة إلى الذكاء الاصطناعي ستعزز أرباح EA بشكل كبير في السنوات القادمة”. فاينانشيال تايمز ذكرت.


