فريقي العزيز،
اليوم أبدأ دوري كرئيس تنفيذي لشركة Microsoft Gaming.
أشعر بشيئين في وقت واحد: التواضع والإلحاح.
التواضع لأن هذا الفريق قام ببناء شيء غير عادي على مدى عقود. ضرورة ملحة لأن الألعاب تمر بفترة تغير سريع، ونحن بحاجة إلى التحرك بوضوح وقناعة.
إنني أخطو إلى العمل الذي شكلته أجيال من الفنانين والمهندسين والمصممين والكتاب والموسيقيين والمشغلين وغيرهم ممن أنشأوا عوالم جلبت الفرح والمعنى الشخصي العميق لمئات الملايين من اللاعبين. مستوى الحرفية هنا استثنائي، ويتم تضخيمه بواسطة Xbox، التي تأسست على أساس الاعتقاد بأن قوة الألعاب تربط الناس وتدفع الصناعة إلى الأمام.
شكرًا لفيل على قيادته، ولكل استوديو ومنصة وفريق عمليات قام ببناء هذا الأساس. نحن مشرفون على بعض القصص والشخصيات المحبوبة في مجال الترفيه ونجمع اللاعبين والمبدعين معًا حول المتعة ومجتمع الألعاب بطرق جديدة تمامًا.
مهمتي الأولى بسيطة: فهم ما الذي يجعل هذا ينجح وحمايته.
ويبدأ ذلك بثلاثة التزامات.
أولاً، ألعاب رائعة.
كل شيء يبدأ هنا. يجب أن تكون لدينا ألعاب رائعة يحبها اللاعبون قبل أن نفعل أي شيء. شخصيات لا تُنسى، وقصص تجعلنا نشعر، وأسلوب لعب مبتكر، وتميز إبداعي. سنقوم بتمكين استوديوهاتنا، والاستثمار في الامتيازات المميزة، ودعم الأفكار الجديدة الجريئة. سوف نتحمل المخاطر. سوف ندخل فئات وأسواق جديدة حيث يمكننا إضافة قيمة حقيقية، ترتكز على أكثر ما يهتم به اللاعبون.
لقد قمت بترقية مات بوتي تكريما لهذا الالتزام. إنه يفهم حرفة وتحديات بناء ألعاب رائعة، وقد قاد فرقًا تقدم أعمالًا حائزة على جوائز، واكتسب ثقة مطوري الألعاب في جميع أنحاء الصناعة.
ثانيا عودة الاكس بوكس
سنجدد التزامنا تجاه معجبي ولاعبي Xbox الأساسيين لدينا، وأولئك الذين استثمروا معنا على مدار الـ 25 عامًا الماضية، والمطورين الذين يبنون الأكوان والتجارب الواسعة التي يتبناها اللاعبون في جميع أنحاء العالم.
سوف نحتفل بجذورنا من خلال الالتزام المتجدد تجاه Xbox بدءًا من وحدة التحكم التي شكلت هويتنا. إنه يربطنا باللاعبين والمشجعين الذين يستثمرون في Xbox، وبالمطورين الذين يبنون تجارب طموحة لها.
أصبحت الألعاب متاحة الآن عبر الأجهزة، وليس ضمن حدود أي قطعة واحدة من الأجهزة. بينما نتوسع عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة والسحابة، يجب أن يشعر Xbox بالسلاسة والفورية ويستحق المجتمعات التي نخدمها. سنقوم بكسر الحواجز حتى يتمكن المطورون من البناء مرة واحدة والوصول إلى اللاعبين في كل مكان دون أي تنازلات.
ثالثا، مستقبل اللعب.
نحن نشهد إعادة اختراع اللعب.
لمواجهة هذه اللحظة، سنبتكر نماذج أعمال جديدة وطرقًا جديدة للعب من خلال الاعتماد على ما لدينا بالفعل: الفرق والشخصيات والعوالم المميزة التي يحبها الناس. لكننا لن نتعامل مع تلك العوالم باعتبارها ملكية فكرية ثابتة للحليب وتحقيق الدخل. سنقوم ببناء منصة وأدوات مشتركة تمكن المطورين واللاعبين من إنشاء قصصهم الخاصة ومشاركتها.
ومع تطور تحقيق الدخل والذكاء الاصطناعي وتأثيرهما على هذا المستقبل، فإننا لن نطارد الكفاءة على المدى القصير أو نغرق نظامنا البيئي بذكاء اصطناعي بلا روح. الألعاب هي وستظل دائمًا فنًا، صنعها البشر، وتم إنشاؤها باستخدام التكنولوجيا الأكثر ابتكارًا التي نقدمها.
إن السنوات الـ 25 المقبلة ستكون ملكًا للفرق التي تجرؤ على بناء شيء مثير للدهشة، شيء لا يرغب أي شخص آخر في تجربته، ولديها الصبر لإنجازه. لقد فعلنا ذلك من قبل، وأنا هنا لمساعدتنا على القيام بذلك مرة أخرى. أريد العودة إلى الروح المتمردة التي بنت Xbox في المقام الأول. وسوف يتطلب منا أن نتساءل بلا هوادة عن كل شيء، وأن نعيد النظر في العمليات، ونحمي ما ينجح، وأن نتحلى بالشجاعة الكافية لتغيير ما لا ينجح.
أشكركم على الترحيب بي في هذه الرحلة.
آشا


