بعد طرح التحقق من العمر في العام الماضي، تهدف Roblox إلى زيادة عدد اللاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا على منصتها. كما أشار في ذلك تقرير أرباح نهاية العام 2025، أكمل 45 بالمائة من مستخدمي Roblox النشطين يوميًا فحص العمر اعتبارًا من 31 يناير. ومن بين أولئك الذين تحققوا من أعمارهم، 27 بالمائة هم من البالغين. ذكرت Roblox أيضًا أن هذه الفئة العمرية تنفق أموالاً على نظامها الأساسي أكثر من المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا.
تخطط Roblox لمحاولة جذب المزيد من اللاعبين البالغين من خلال توسيع أنواع معينة “عالية الدقة” على منصتها، كما يشير تقرير الأرباح: “نحن نعطي الأولوية لبعض الأنواع الأكبر والأعلى تحقيقًا للدخل في سوق الألعاب – مثل ألعاب الرماية وألعاب تقمص الأدوار والرياضة والسباقات.” تركز Roblox أيضًا بشكل أكبر على الأداء وجودة الرسومات كجزء من سعيها لجذب الجماهير الأكبر سنًا.


