الخميس, فبراير 5, 2026
18 C
Los Angeles
spot_img

ذات صلة

جمع

تتعاون Spotify مع Bookshop.org لبيع الكتب الورقية

تعمل Spotify على توفير الكتب بالكامل في عام 2026...

أدى خرق بيانات Substack إلى كشف رسائل البريد الإلكتروني وأرقام هواتف المستخدمين

المكدس الفرعي هو إخطار بعض المستخدمين أن عناوين البريد...

إيرادات جوجل السنوية تتجاوز 400 مليار دولار لأول مرة

حققت شركة Alphabet، الشركة الأم لشركة Google، إيرادات سنوية...

يعد Virtual Boy الجديد من Nintendo أكثر متعة في النظر إليه من اللعب

على الرغم من أن Virtual Boy كان بمثابة فشل...

يعد Virtual Boy الجديد من Nintendo أكثر متعة في النظر إليه من اللعب


على الرغم من أن Virtual Boy كان بمثابة فشل تجاري وحاسم، إلا أن سمعة وحدة التحكم هي جزء مما جعلها جزءًا رائعًا من تاريخ Nintendo. لا تزال الوحدات الأصلية تباع بمئات الدولارات على مواقع المزايدة، وقد قضى الهواة سنوات في الحفاظ على Virtual Boy على قيد الحياة من خلال ألعاب المحاكاة والألعاب المنزلية. لفترة طويلة، بدا الأمر وكأن Nintendo لا تريد شيئًا أكثر من أن ينسى الجمهور وجود Virtual Boy على الإطلاق. ولكن مع مرور الوقت، أصبحت الشركة أكثر راحة في الاعتراف وحتى الاعتراف يمزح عن النظام من خلال المراجع في ألعاب مثل سوبر سماش بروس المشاجرة, حياة توموداتشي، و قصر لويجي 3.

إذا نظرنا إلى الوراء على نينتندو 3 دي إس والتجارب الأحدث مثل Nintendo Switch و لابو، لم يكن مفاجئًا تمامًا معرفة أن Virtual Boy كان موجودًا تم إحياؤه كجهاز تبديل طرفي مصممة للاستخدام أثناء لعب ألعاب Virtual Boy الكلاسيكية على Nintendo Switch Online. هناك شعر أنيق لوحدة التحكم الأكثر مبيعًا في نينتندو والتي تم إعادة تصورها كجهاز طرفي فاخر لها النظام الأكثر نجاحا في كل العصور. كل شيء يتعلق بإصدار Virtual Boy الجديد يتحدث عن كون Nintendo واثقة بما يكفي لإعادة النظر في واحدة من أكبر إخفاقاتها وتحويلها إلى جهاز مرن مصمم حرفيًا لدعم عائلة وحدات التحكم Switch.

عندما أمضيت بعض الوقت مؤخرًا في اللعب مع Virtual Boy الجديد، لم تكن ثقة Nintendo في هذا المسعى الجانبي الذي تبلغ قيمته 100 دولار مبررًا تمامًا. تعد مجموعة سماعات الرأس / الحامل قطعة رائعة من التكنولوجيا القديمة ومريحة بما يكفي لوضع وجهك فيها. وعلى الرغم من أنني كنت آمل نوعًا ما في تجربة بعض الغرابة البصرية المربكة، إلا أن العدسات المجسمة لوحدة التحكم لم تسبب لي الصداع. ولكن هناك تشويشًا في الطريقة التي لعبت بها ألعاب Virtual Boy والتي جعلت الجهاز يبدو وكأنه حداثة قديمة وليس نظامًا يمكنني أن أرى نفسي أقضي معه بعض الوقت الجاد.

نقطة البيع الرئيسية لهذا الشيء هي أنه يعيد إنشاء جوانب وحدة التحكم الأصلية بأمانة والتي عملت أثناء تخفيف بعض الخشونة التي أدت إلى فشلها في التسعينيات. ولكن إذا لم يكن الحنين إلى الماضي هو مربكك حقًا، فقد ترغب في تمرير النموذج البلاستيكي والنظر فيه نفض الغبار عن مجموعة Labo القديمة الخاصة بك.

باعتباري شخصًا لم يلعب لعبة Virtual Boy الأصلية أبدًا ويميل إلى العثور على سماعات رأس VR غير مريحة عند ارتدائها، فقد فوجئت بسرور بمدى ملاءمة وجهي للأجهزة الطرفية الجديدة، والتي من المفترض أن تقف على طاولة وتستخدم مع وحدة التحكم بعد إدخال جهاز Nintendo Switch أو Switch 2 فيه. على عكس سماعة الرأس Labo المصنوعة من الورق المقوى – والتي كانت عرضة للسماح للضوء الخارجي بالتسرب – كان Virtual Boy البلاستيكي قادرًا على إغراقي في ظلام دامس بينما كنت جالسًا في مساحة مناسبة جيدة الإضاءة.

هذا الظلام صنع الاحمرار – الذي يمكن تخصيصها لألوان أخرى – من شاشة اختيار اللعبة أحادية اللون الخاصة بـ Virtual Boy، تظهر أثناء تصفحي للمكتبة المحدودة للعناوين ثلاثية الأبعاد. تقول نينتندو إنها تخطط لإصدار 14 لعبة Virtual Boy مختلفة من خلالها بحلول نهاية هذا العام نينتندو سويتش أونلاين + حزمة التوسعة حزمة الاشتراك، والتي تبلغ تكلفتها 50 دولارًا سنويًا للحسابات الفردية و80 دولارًا للخطط العائلية. من المقرر إصدار الدفعة الأولى من ألعاب Virtual Boy في 17 فبراير عندما يتم إصدار الجهاز الطرفي بقيمة 100 دولار ونظيره الأرخص من الورق المقوى بقيمة 25 دولارًا.

خلال فترة وجودي مع Virtual Boy، وجدت نفسي مفتونًا ولكن محبطًا بعض الشيء أثناء لعب ألعاب مثل الكرة والدبابيس المجرة, Teleroboxer، وميناء جديد قصر إنسماوث – عنوان تم إصداره مسبقًا في اليابان فقط. سارت الألعاب بشكل جيد تمامًا وبدت كما تتوقعها من نقطة ما في تاريخ Nintendo عندما كانت تجرب طريقة جديدة لجعل ألعابها تبدو غامرة. على الرغم من أن تقنية العدسات هذه كانت مثيرة للإعجاب عندما تم إصدار Virtual Boy الأصلي، إلا أنها تتضاءل مقارنة بما تمكنت Nintendo من تحقيقه باستخدام 3DS، ولم تتمكن أبدًا من خداع عيني بالكامل للاعتقاد بأنني ألعب لعبة ثلاثية الأبعاد.

ومن المفارقات أنها كانت ألعابًا أكثر بساطة من الناحية الجمالية مع رسومات متجهة مثل 3-D تتريس و إنذار أحمر شعرت وكأنهم يجذبونني حقًا بأسلوبهم الجديد في تقديم مساحة ثلاثية الأبعاد. هناك أيضًا ما يمكن قوله عن حقيقة أن لعب هذه الألعاب بأي شكل من الأشكال أصبح أكثر صعوبة على مر السنين. قد لا يؤدي هذا الجهاز الطرفي الجديد إلى إطلاق موجة جديدة من الحفاظ على ألعاب Virtual Boy، لكنه سيجعل الوصول إليها أكثر سهولة – خاصة للأشخاص الذين لم يكونوا متواجدين خلال العمر القصير لوحدة التحكم الأصلية.

على الرغم من أن Nintendo لم تمنحني وقتًا عمليًا مع لعبة Virtual Boy من الورق المقوى، فقد أصبحت أكثر اهتمامًا بتجربة ذلك ورؤية الشكل الذي قد تبدو عليه هذه الألعاب على Labo. من المؤكد أن النموذج البلاستيكي يبدو رائعًا ومن المحتمل أن يثير حكة معينة لأولئك الذين يتمنون أن يتمكنوا من امتلاك Virtual Boy في التسعينيات. ولكن في عام 2026، تبدو هذه الأنواع من الألعاب ثلاثية الأبعاد قليلة جدًا أيضاً مؤرخة لضمان سعر القبول إذا كنت لا تدفع بالفعل مقابل اشتراك NSO.



المصدر

spot_imgspot_img