شهدت أسعار أسهم بعض شركات ألعاب الفيديو الكبرى، بما في ذلك Take-Two Interactive وRoblox وUnity، انخفاضات ملحوظة يوم الجمعة، بعد يوم واحد فقط من إعلان Google عن أداة Project Genie التي تتيح للمستخدمين مطالبة الذكاء الاصطناعي بإنشاء تجارب تفاعلية. رويترز التقارير. أغلق سعر سهم Take-Two عند 220.30 دولارًا (بانخفاض 7.93 بالمائة عن الأمس)، وأغلق سهم Roblox عند 65.76 دولارًا (بانخفاض 13.17 بالمائة)، وأغلق سهم Unity عند 29.10 دولارًا (بانخفاض 24.22 بالمائة).
وقد تلقت أدوات الذكاء الاصطناعي الأخرى معارضة كبيرة من الفنانين والمبدعين ادعاءات السرقة من عملهم لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الأساسية استخدام الماء والكهرباءوماذا يعني هذا بالنسبة للإنتاج الإبداعي. وقال دييغو ريفاس من جوجل DeepMind الحافة الذي – التي الجني 3، النموذج العالمي للذكاء الاصطناعي الذي يدعم مشروع جيني، “تم تدريبه بشكل أساسي على البيانات المتاحة للجمهور من الويب”. ورقة بيضاء قال باحثون من Google DeepMind حول نموذج Genie الأول إنه تم تدريبه من خلال “مجموعة بيانات كبيرة تضم أكثر من 200000 ساعة من مقاطع فيديو ألعاب الإنترنت المتاحة للجمهور.”
العديد من مطوري الألعاب موجودون بالفعل متشكك جدًا في الذكاء الاصطناعي التوليدي ويدها في سرقة الأعمال الحالية على ما يبدو للسماح للأشخاص بإنشاء ذكاء اصطناعي. ال سوبر ماريو و أسطورة زيلدا– عوالم شبيهة كنت قادرا على خلق من المطالبات باستخدام Project Genie تشبه إلى حد ما ألعاب Nintendo الفعلية، لكن التجارب لم تتمتع بأي من المتعة أو إمكانية اللعب مثل الألعاب الأصلية. بالنسبة لصناعة تتصارع بالفعل موجة بعد موجة بعد موجة من عمليات تسريح العمال، حتى الشكل الحالي لمشروع Project Genie يمثل عرضًا لاستبدال العمل مثل الاختبار وبناء المفاهيم.
يمكن لإصدار Project Genie الذي قدمته Google هذا الأسبوع تقديم تجارب تفاعلية مدتها 60 ثانية فقط. ليس لديهم أي نتائج أو أهداف أو حتى صوت. يمكن أن يكون لديهم أخطاء وتناقضات غريبة، مثل طريق مضمار السباق الذي يتحول بشكل غير متوقع إلى عشب. عند الانتهاء من تجربة ما، يمكنك فقط تنزيل مقطع فيديو لها أو إنشاء مقطع فيديو جديد؛ لا يمكنك أخذ ما قمت بإنشائه في Project Genie ووضعه في أداة تطوير ألعاب تقليدية مثل Unreal Engine أو Unity.
لكن الدفع من قبل المستثمرين والمديرين التنفيذيين لأدوات إنشاء ألعاب الذكاء الاصطناعي قد تم توضيحه بالفعل. الرئيس التنفيذي لشركة xAI إيلون موسك وعد “عروض وألعاب فيديو عالية الجودة في الوقت الفعلي على نطاق واسع ومخصصة للأفراد في العام المقبل.” الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني قال الجمعة ذلك “سنشهد قفزات مستمرة بين الذكاء الاصطناعي الذي يركز على المحرك والذكاء الاصطناعي الذي يركز على النموذج العالمي حتى يجتمعا معًا لتحقيق أقصى قدر من التأثير.” ذهب الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg لفترة طويلة في مكالمة أرباح الشركة هذا الأسبوع حول كيف سيساعد الذكاء الاصطناعي الألعاب على الشعور بأنها “أكثر غامرة وتفاعلية”، حيث أدلى بتعليقاته بعد أسبوعين فقط إغلاق استوديوهات ومشاريع ألعاب الواقع الافتراضي.


