تعلن شركة Asus عن ثلاث شاشات ألعاب OLED جديدة في معرض CES مزودة بتقنية “RGB stripe”. تقول الشركة سيجلب تحسينات على “وضوح الملمس واتساق عرض الألوان.”
مع خطوط RGB، التي توفرها Samsung Display وLG Display (الشركتان اللتان توفران عادةً اللوحات لشاشات الألعاب) هي أيضا مما أثار اهتمامًا كبيرًا في معرض CES هذا العام، حيث تصطف ألوان البكسلات الفرعية في خطوط RGB عمودية. وتقول Asus إن الوضوح الناتج وتحسينات الألوان “تعزز تجربة المشاهدة لديك بغض النظر عما تفعله، مما يجعل هذه الشاشات اختيارات مثالية لإعدادك متعدد الأغراض”. “سواء كنت تريد الألوان الأكثر دقة وجرأة في لعبتك المفضلة، أو النص الأكثر وضوحًا لأجهزة الكمبيوتر اليومية، أو أقصى دقة للصور لأغراض إنشاء المحتوى، فسوف تحصل عليه.”
تستخدم إحدى الشاشات، ROG Swift OLED PG27UCWM مقاس 27 بوصة، تقنية Tandem OLED للحصول على “سطوع مذهل وتغطية التدرج اللوني بالإضافة إلى عمر عرض طويل للغاية”، وفقًا لشركة Asus. تتيح لك الشاشة التبديل بين 4K 240 هرتز أو FHD 480 هرتز، كما أنها توفر “لونًا حقيقيًا 10 بت”، ومنفذ DisplayPort 2.1a UHBR20 مع عرض نطاق ترددي يبلغ 80 جيجابت في الثانية، ومنفذ HDMI 2.1.
الشاشتان الأخريان، ROG Swift OLED PG34WCDN مقاس 34 بوصة وROG Strix OLED XG34WCDMS، تستخدمان لوحات OLED ذات النقاط الكمومية مع “مستويات سوداء أعمق بنسبة 40٪ من لوحات QD-OLED السابقة”. توفر شاشة PG34WCDN معدل تحديث يصل إلى 360 هرتز، بينما يصل معدل تحديث XG34WCDMS إلى 280 هرتز، وكلاهما يدعم اللون الحقيقي 10 بت. بالنسبة للمنافذ، فهي تحتوي على منفذ DisplayPort 1.4 ومنفذ HDMI 2.1 ومنفذ USB-C مع توصيل الطاقة (على الرغم من أن PG34WCDN يوفر توصيل طاقة بقدرة 90 وات بينما يدعم XG34WCDMS 15 وات).
لم تشارك شركة Asus بعد تفاصيل حول متى ستكون الشاشات متاحة خارج نطاق القول بأنها “في طريقها”.


