الجمعة, يناير 30, 2026
16.7 C
Los Angeles

تم إغلاق واحدة من أكبر شبكات قرصنة المانغا

قال التحالف الياباني لمكافحة القرصنة إنه تم...

إنها ذروة جديدة للغاز بفضل مراكز البيانات

وتقود الولايات المتحدة الآن طفرة عالمية في...

حققت شركة Apple للتو رقماً قياسياً في ربع iPhone

تقول شركة أبل إن هاتف iPhone حقق...
spot_img

ذات صلة

جمع

تم إغلاق واحدة من أكبر شبكات قرصنة المانغا

قال التحالف الياباني لمكافحة القرصنة إنه تم إغلاق واحدة...

إنها ذروة جديدة للغاز بفضل مراكز البيانات

وتقود الولايات المتحدة الآن طفرة عالمية في محطات توليد...

حققت شركة Apple للتو رقماً قياسياً في ربع iPhone

تقول شركة أبل إن هاتف iPhone حقق ربعه "الأفضل...

سيتم إطلاق أغرب سماعات الرأس في معرض CES على Kickstarter الشهر المقبل

لا يوجد نقص أبدا تكنولوجيا غريبة تظهر لأول مرة...

قد يتم دمج SpaceX وxAI التابعين لـ Elon Musk في شركة واحدة

تجري SpaceX وxAI، اللتان يقودهما إيلون موسك، مناقشات للاندماج...

يمتلك مطورو الألعاب المستقلة عرضًا جديدًا للمبيعات: كونهم “خالٍ من الذكاء الاصطناعي”


في وقت سابق من هذا الشهر، Junghun Lee – الرئيس التنفيذي لشركة Nexon، الشركة الأم التي تقف وراء لعبة إطلاق النار الحالية للخدمة الحية غزاة القوسأحدثت ضجة في مجتمع تطوير اللعبة ببيان مباشر. وأوضح قائلاً: “من المهم أن نفترض أن كل شركة ألعاب تستخدم الآن الذكاء الاصطناعي”. سارع المطورون المستقلون إلى وصف الهراء بصوت عالٍ وبصوت عالٍ. “هذا ليس صحيحا،” أليكس كاناريس سوتيريو، المؤسس المشارك لـ دعوى و تحطمت الأسطورة مطور بيت الشجرة المضلعيحكي الحافة.

ومع تدفق ردود فعل مماثلة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، قال العديد من المطورين إن تجنب الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يكن مجرد مسألة فخر شخصي، ولكنه أيضًا مسألة تسويق احترافي – وهو أمر يستفيد منه المطورون للسماح للاعبين بمعرفة أن ألعابهم من صنع البشر.

بالنسبة لكاناريس-سوتيريو، كان من السهل الإجابة على مسألة اعتماد استخدام الذكاء الاصطناعي لصنع الألعاب. ويقول: “إن الأسس التي بني عليها، وهي فكرة استخدام أعمال الآخرين دون إذن لإنتاج عمل فني (…) غير عادلة”.

تعليقات لي هي الأحدث في سلسلة من التعليقات الرؤساء التنفيذيين للألعاب البارزين معلناً ذلك إن الذكاء الاصطناعي العام هو مستقبل الوسط. لكن كاناريس-سوتيريو، إلى جانب العديد من أقرانه في مجال تطوير الألعاب، أرادوا التصدي لهذا التأكيد. لذا تعاونوا في وقت سابق من هذا العام على إيجاد حل – وهو ملف صورة بسيط لـ ختم ذهبي على شكل ترس الذي يعلن، “يؤكد هذا المطور أنه لم يتم استخدام أي جيل من الذكاء الاصطناعي في هذه اللعبة المستقلة.”

لقد صنعوا الصورة ‏(الذي قام بتعديله كاناريس-سوتيريو للتأكد من أنها لا تشبه إلى حد كبير ختم الموافقة الأكثر شهرة) متاحة مجانًا لأي استوديو لاستخدامها في المواد التسويقية أو مواقع الويب أو صفحات الألعاب الخاصة به. على الرغم من أن Kanaris-Sotiriou ليس لديه أرقام ثابتة حول استخدامه، إلا أن الختم يظهر على صفحات المتجر لـ ماء الورد, الصعود النجمي, ربع الموظفينوأكثر من ذلك. في خيط بلوسكي يعلن إنشاء الختم، شارك العديد من المطورين المستقلين أنهم وضعوها على صفحات Itch.io الخاصة بهم وعلى Steam، حيث تعمل بمثابة يتعارض مع قواعد الكشف عن الذكاء الاصطناعي العامة للمنصة.

يتبنى مطورون آخرون حلولهم المخصصة التي تكون بمثابة بيان إعلامي ضد الذكاء الاصطناعي العام وكبيان فلسفي.

بالتأكيد كل شيء في لعبة Unbeatable تم إنشاؤه بواسطة البشر دون أي مساعدة إنتاجية“،” يقرأ الرسم تم النشر بواسطة D-Cell Games على Bluesky حول لعبتها القادمة لا يهزم. تم إنشاء الصورة خصيصًا ردًا على تعليقات لي.كل إطار مرسوم، كل كلمة مكتوبة، كل نموذج منحوت، كل سطر من التعليمات البرمجية المكتوبة، كل أغنية تُغنى بصوت حقيقي، كل جيتار يُعزف بيد حقيقية، كل لحظة معيبة وفوضوية لأننا، أيضًا“.

في حين اتخذ المطورون الآخرون نهجًا تصريحيًا بسيطًا ضد الذكاء الاصطناعي العام، فإن الشغف في بيان D-Cell واضح ويبدو تقريبًا وكأنه تحدي لأولئك الذين يستخدمون الأدوات. يقول جيفري تشياو، منتج الاستوديو في D-Cell Games، في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى: “تجاهل جميع المخاوف الأخلاقية والمعنوية والقانونية المتعلقة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، يعد مضيعة كبيرة للجهد”. الحافة. “يمكننا تحقيق نتائج تلبي معايير الجودة الخاصة بنا دون مساعدتها.”

يرى المتحمسون لجيل الذكاء الاصطناعي أن التكنولوجيا وسيلة لإطلاق العنان للإمكانات الإبداعية المخفية، وهي كذلك بالنسبة للكثيرين أداة لتسريع العمليات التي تستغرق وقتا طويلا ومكلفة متأصل في إنتاج ألعاب الفيديو. وتستفيد بعض الشركات الكبرى من ذلك؛ أعلنت شركة EA شراكة مع Stability AIعلى سبيل المثال، بينما تستخدم Microsoft الذكاء الاصطناعي لتوليد اللعب.

كان لدى Ubisoft على وجه الخصوص الكثير لتقوله عن الجيل الجديد من الذكاء الاصطناعي الرئيس التنفيذي إيف غيلموت يطلق عليه “ثورة كبيرة في صناعتنا مثل التحول إلى تقنية ثلاثية الأبعاد” في مكالمة أرباح حديثة. يمكن للاعبين التحدث مع شخصيات Neo NPCs التي تعمل بالذكاء الاصطناعي من Ubisoft بينما أداة Ghostwriter الخاصة بالشركة ينشئ مقتطفات قصيرة من الحوار تسمى النباح. سوبنوتيكا 2 و ببجي الناشر كرافتون واقترحت على موظفيها الاستقالة طوعا إذا لم يتمكنوا من الالتزام بالشركة الجديدة إعادة تنظيم “الذكاء الاصطناعي أولاً”.. وفي الوقت نفسه، تظهر أصول الذكاء الاصطناعي العام كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 6 (ومرة أخرى في بلاك اوبس 7سنة 117: باكس رومانا, التغييرات, النهائيات, غزاة القوس, إنزوي, وأكثر.

لعبة فيديو وميزانيات التنمية تتضخم و تستغرق الألعاب وقتًا أطول للإصدار. تعد الأداة التي يمكن أن تساعد في تسويق الألعاب بشكل أسرع وأرخص عرضًا جذابًا – خاصة في الفضاء المستقل، حيث لقد جفت الاستثمارات بشكل كبير وتتطلب الفرق الأصغر من المطورين القيام بمهام متعددة. وبينما يتم استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في جميع مستويات الصناعة (مع استثناءات ملحوظة)، أعلى رد فعل يأتي من الفضاء الذي يبدو أنه يستفيد منه أكثر من غيره. يقول كاناريس-سوتيريو: “إن القيود التي نواجهها في الهند تلهمنا للتطوير باستخدام حلول إبداعية حقًا”.

“إن القيود التي نواجهها في الهند تلهمنا للتطوير باستخدام حلول إبداعية حقًا.”

توم ايستمان، رئيس بدلة المعركة ارسالا ساحقا المطور Trinket Studios يردد هذا الشعور. ويقول أن المشاكل يُزعم أن الجيل AI يحل المشكلة هي الأشياء ذاتها التي تجعل تطوير اللعبة مجزيًا للغاية. لقد تحدث عن كيف أنه، في الأيام الأخيرة من العمل على عنوان الاستوديو السابق، لواء معركة الشيف، العديد من المواقع الرئيسية في اللعبة لم تكن بها أعمال فنية نهائية. بدلاً من متابعة عملية إنشاء فن الخط المرسوم يدويًا والذي يهيمن على جمالية اللعبة، قرر الفريق استخدام ألوان مائية أقل استهلاكًا للوقت بدلاً من ذلك. “تلك هي القرارات الإبداعية المثيرة للاهتمام والتي من الممتع العمل من خلالها، بدلاً من “من فضلك، الصندوق السحري يحل مشاكلي”.”

أقر المطورون الذين تحدثت إليهم أنه مع تحسن تقنية الذكاء الاصطناعي، سيكون هناك المزيد من الضغط لاستخدامها. وعلى الرغم من أنه من الصعب تحديد الأرقام الصعبة، إلا أنهم يرون أيضًا كيف وجدت تصريحاتهم الرسمية المناهضة لجيل الذكاء الاصطناعي صدى لدى لاعبيهم ومجتمعاتهم. يقول تشياو: “من المؤكد تقريبًا أن هذا الأمر سينتشر في كل مكان حولنا بهذا المعدل الحالي، لكنني أعتقد أن الأشياء التي يريدها الناس في أعمالنا لن تتغير بسبب ذلك”. “لذلك سنصمد بمفردنا ونواصل القيام بالأشياء بطريقتنا – إنها أكثر متعة بهذه الطريقة.”

متابعة المواضيع والمؤلفين من هذه القصة لرؤية المزيد من هذا القبيل في خلاصة صفحتك الرئيسية المخصصة وتلقي تحديثات البريد الإلكتروني.




المصدر

spot_imgspot_img