spot_img

ذات صلة

جمع

كل الدراما المحيطة باستيلاء الذكاء الاصطناعي على الرياضيات

في العام الماضي، أعلنت مختبرات OpenAI، وAnthropic، ومختبرات أخرى...

تقوم OpenAI بإضافة علامة مائية نصية في ChatGPT وCodex

طرح العلامة المائية النصية في الاتحاد الأوروبي خلال الأسابيع...

PlayStation حاولت الاستحواذ على فريق التطوير Kojima Productions لأكثر من مرة ولكن الرفض كان الإجابة الدائمة – تروجيمنج




هذا الخبر كان مفاجئا للاعبين مع إعلان سوني تخليها عن دعم مشروع فريق التطوير Kojima Productions القادم بعنوان Physint لجهاز البلايستيشن6 والذي كان يعلن معه هيديو كوجيما عودته لتطوير العاب التسلل والاكشن كحصرية للجهاز والتتمة الروحية لسلسلة العاب ميتل جير وبحسب المحللين فالسبب خلف ذلك لعدم رغبة كوجيما حصر اللعبة بشكل دائم وإصداراها للحاسب الشخصي وهو ما ينافي سياسة سوني الحالية وأيضا هنالك مشكلة التكلفة و مدة التطوير.

بحسب الإعلامي William R. Aguilar فخلال السنوات الماضية حاولت سوني لعدة مرات الاستحواذ على فريق التطوير Kojima Productions لحصر العابه لمنصتها ولكن كان الرفض هو الإجابة الدائمة لذلك، آخر المحاولات كانت بوقت قريب جدا ومع رفضها قررت سوني التخلي عن المشروع القادم لعدم جدوى دفع تكلفة تطوير مشروع ضخم لن يكون حصرية لها بشكل مستمر.





المصدر

spot_imgspot_img