الأربعاء, مارس 11, 2026
20.3 C
Los Angeles
spot_img

ذات صلة

جمع

يأتي “وضع Xbox” من Microsoft إلى كل جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows 11

يبدو أن Microsoft أكثر تصميماً من أي وقت مضى...

لن يصل جهاز Xbox القادم من Microsoft، Project Helix، إلى ألفا حتى عام 2027

نحن هنا في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2026، حيث...

يقال إن مولد الفيديو Sora الخاص بـ OpenAI قادم إلى ChatGPT

من الممكن أن يصبح مولد الفيديو Sora الخاص بـ...

تضيف أداة التحرير الجديدة من Canva طبقات إلى التصميمات التي ينشئها الذكاء الاصطناعي

قدمت Canva ميزة جديدة تفصل ملفات الصور المسطحة والمرئيات...

لن يصل جهاز Xbox القادم من Microsoft، Project Helix، إلى ألفا حتى عام 2027


نحن هنا في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2026، حيث يتحدث جيسون رونالد، “نائب رئيس الجيل التالي” من Microsoft، عن موضوع قريب وعزيز على قلوب العديد من اللاعبين: مستقبل Xbox. يقول رونالد إن جهاز Xbox التالي، الذي يحمل الاسم الرمزي Project Helix، سيحتوي على شريحة AMD مخصصة مع “زيادة كبيرة في أداء raytracing” بما في ذلك تتبع المسار، وإصدار من الجيل التالي من تقنية ترقية AMD FSR التي تعتمد على التعلم الآلي وتتضمن إنشاء الإطارات – والتي يمكنها تحسين السلاسة الملحوظة للعبة من خلال تخيل إطارات جديدة بين الإطارات الموجودة.

لكن لا تتوقع ظهور Xbox التالي قريبًا: ستبدأ Microsoft في إرسال “إصدارات ألفا” من Project Helix إلى المطورين في عام 2027، حسبما كشف رونالد هنا في GDC.

تفاصيل حول مشروع هيليكس.
تصوير شون هوليستر / ذا فيرج

وأكد رونالد أيضا أن أجهزة إكس بوكس ​​​​وويندوز يقتربون من بعضهم البعضبالإضافة إلى حقيقة أن Project Helix سيلعب ألعاب الكمبيوتر الشخصي أيضًا. يقول رونالد: “أصبح الكمبيوتر الشخصي جزءًا متزايد الأهمية من Xbox. إننا نقدم أفضل ما في Xbox إلى Windows نفسه”.

تقدم Microsoft وضع Xbox الذي تم شحنه في الأصل مع جهاز Xbox Ally المحمول إلى المزيد من أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows “لتحديد الأسواق بدءًا من أبريل”، بالإضافة إلى Advanced Shader Delivery، الذي يقوم بتجميع التظليل مسبقًا حتى تتمكن من تنزيلها جنبًا إلى جنب مع اللعبة أو تحديثاتها، بدلاً من الاضطرار إلى الانتظار عند تشغيل العنوان.

يقول رونالد إن فريق Microsoft قام بالكثير من العمل خلف الكواليس لجعل وضع Xbox “يشعر بشكل واضح بأنه Xbox” ويشعر بنفس الشعور الذي تشعر به أثناء التنقل بين الأجهزة والسحابة. ويقول إن اللاعبين يلعبون من 3 إلى 5 ألعاب في أي وقت في المتوسط، ويجب أن تكون قادرًا على اللعب واللعب سواء كنت تستخدم وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي أو السحابة.

كما رصدنا خارج الكلمة الرئيسية، تريد Microsoft من مطوري الألعاب أن يقوموا بالإنشاء مرة واحدة فقط لكل من Windows وXbox، بدلاً من البناء مرتين لكليهما. إنها تنشئ بيئة تطوير موحدة حيث “الغالبية العظمى من التعليمات البرمجية التي تعمل عليها لعبتك على Xbox هي نفس التعليمات البرمجية التي يتم تشغيلها على الأنظمة الأساسية الأخرى”، كما يقول رونالد.

وعلى الرغم من أنه لا يعد بأن جميع الألعاب ستكون بهذه الطريقة، إلا أن رونالد يقترح أنك لن تضطر إلى شراء تلك الألعاب عدة مرات أيضًا: فبرنامج Xbox Play Anywhere الموجود بالفعل يتيح لك الشراء مرة واحدة و”اللعب على أي شاشة”، كما يقول. يقول رونالد إن كتالوج ألعاب Xbox Play Anywhere يضم الآن أكثر من 1500 عنوان.

كجزء من الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ Xbox، سيقوم فريق الحفاظ على اللعبة أيضًا بإعادة إصدار عدد غير محدد من عناوين Xbox القديمة ضمن برنامج الحفاظ على اللعبة، كما يقول رونالد. “باعتبارنا أحد أكبر الناشرين في الصناعة، نشعر بمسؤولية عميقة للحفاظ على الألعاب من الماضي.” ويشير إلى أن “بعض امتيازات الطرف الأول الأكثر شهرة لدينا ستعود هذا العام.”

شريحة من العرض التقديمي لـ Xbox GDC 2026 تعرض الألعاب التي تعد جزءًا من الحفاظ على اللعبة.

تصوير شون هوليستر / ذا فيرج

تأتي هذه الأخبار في أعقاب إعلان Microsoft مؤخرًا عن الاسم الرمزي لوحدة تحكم الجيل التالي الخاصة بها، Project Helix، والذي تقول الشركة إنه سوف تلعب كلاً من ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي. تم الإعلان عن هذا الإعلان عن Helix من قبل رئيس Xbox الجديد Asha Sharma، الذي تولى منصب الرئيس التنفيذي للألعاب في Microsoft في فبراير. يتقاعد رئيس Xbox السابق فيل سبنسر، ورئيسة Xbox السابقة سارة بوند، التي كان يُنظر إليها على أنها خليفة محتمل لسبنسر، كما أعلنت رحيلها.

في العام الماضي، ألمح بوند إلى أن الجيل التالي من Xbox سيكون أشبه بجهاز كمبيوتر شخصي وأشار إلى أنه سيكون “تجربة متميزة للغاية ومنسقة للغاية”. في مذكرتها الأولى منذ استحواذها على Xbox، وعدت شارما “بتجديد الالتزام تجاه Xbox بدءًا من وحدة التحكم”، وفي منشورها حول Helix، قالت شارما إن وحدة التحكم “ستقود الأداء”. هذا الأسبوع، شارما أيضا نشرت صورة من النموذج الأولي لجهاز Xbox الأصلي، والذي تعرضه Microsoft في مهرجان GDC للألعاب. لدينا صور.

متابعة المواضيع والمؤلفين من هذه القصة لرؤية المزيد من هذا القبيل في خلاصة صفحتك الرئيسية المخصصة وتلقي تحديثات البريد الإلكتروني.





المصدر

spot_imgspot_img