يونيفرسال بلو، مطور توزيعة Linux التي تركز على الألعاب Bazzite، أعلنت يوم الأربعاء أنها تساعد تشكيل OGC مع العديد من المجموعات الأخرى، والتي ستتعاون في إدخال تحسينات على النظام البيئي لألعاب Linux و”تركيز الجهود حول المكونات المهمة مثل تصحيحات kernel وأدوات الإدخال وحزم الألعاب الأساسية مثل gamescope.”
الأعضاء المؤسسون الآخرون لـ OGC هم Nobara، ChimeraOS، Playtron، أربعة مختبراتو PikaOS و ShadowBlip و Asus Linux.
يعد وجود مجموعة واسعة من التوزيعات للاختيار من بينها أحد أفضل أجزاء استخدام Linux، ولكن الجهود المشتركة حول مكونات الألعاب المهمة يجب أن تعمل على تحسين التجربة في جميع المجالات، مما يؤدي إلى “توافق أفضل للأجهزة، وتقليل الجهود المكررة، وتجربة ألعاب Linux أكثر توحيدًا.” وكما جاء في إعلان بزيت، فإن “الفوز بمشروع واحد يصبح فوزًا للجميع”.
تجدر الإشارة إلى أن هذا سيعني بعض التغييرات على Bazzite، الذي يتحول إلى نواة OGC، ويستبدل HHD بـ InputPlumber كإطار إدخال، ويدمج ميزات مثل RGB والتحكم في المروحة في واجهة مستخدم Steam. وأضاف بازيت أيضًا: “سنشارك التصحيحات التي قمنا بها على حزم Valve المختلفة مع OGC ونحاول رفع كل ما في وسعنا.”


