الأربعاء, مارس 11, 2026
20.3 C
Los Angeles
spot_img

ذات صلة

جمع

يأتي “وضع Xbox” من Microsoft إلى كل جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows 11

يبدو أن Microsoft أكثر تصميماً من أي وقت مضى...

لن يصل جهاز Xbox القادم من Microsoft، Project Helix، إلى ألفا حتى عام 2027

نحن هنا في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2026، حيث...

يقال إن مولد الفيديو Sora الخاص بـ OpenAI قادم إلى ChatGPT

من الممكن أن يصبح مولد الفيديو Sora الخاص بـ...

تضيف أداة التحرير الجديدة من Canva طبقات إلى التصميمات التي ينشئها الذكاء الاصطناعي

قدمت Canva ميزة جديدة تفصل ملفات الصور المسطحة والمرئيات...

يحتوي إطار Steam على مكبري صوت على كل جانب من وجهك لإلغاء الاهتزاز


في سماعة الرأس Steam Frame VR الجديدة، وضعت Valve محركات صوت مزدوجة على كل جانب في حزام الرأس المرفق. وهذا يضع الصوت بالقرب من أذنيك أثناء ارتدائه، وخلال فترة تجربتي القصيرة للجهاز في المقر الرئيسي لشركة Valve مؤخرًا، اعتقدت أن الصوت كان جيدًا. لكن اختيار الحصول على برامج التشغيل المزدوجة هذه يساعد أيضًا في تقليل الاهتزازات الصوتية، مما يساعد سماعة الرأس على التتبع أثناء ممارسة الألعاب في الواقع الافتراضي، حسبما يقول جيريمي سيلان، مهندس أجهزة Valve. الحافة.

يستخدم The Frame، مثل العديد من سماعات الرأس الأخرى للواقع الافتراضي، كاميرات خارجية مدمجة في الجزء الرئيسي من سماعة الرأس للتتبع. ومع ذلك، فإن الصوت ذو الجهير الجيد “يحدث اهتزازات في سماعة الرأس”، مما قد يؤثر على هذا التتبع، وفقًا لسيلان. ولكن على حزام الرأس المتضمن في الإطار، يتم تثبيت المحركات المزدوجة لكل جانب “مقابل بعضها البعض”، مما يؤدي إلى “إلغاء الاهتزازات المتأصلة في التصميم”. ويقول سيلان إن ذلك يسمح “بتتبع أفضل، حتى مع الصوت الجيد”.

رائع جدًا! تعتبر سماعة الرأس معيارية أيضًا، لذا من الناحية النظرية، قد تتمكن من استخدام أحزمة رأس أخرى مع حلول صوتية أخرى لاحقًا. إنها سماعة رأس مثيرة للاهتمام حقًا – لقد قمت بها مؤخرًا يجب أن أحاول ذلك بنفسي.



المصدر

spot_imgspot_img