السبت, مارس 21, 2026
31.7 C
Los Angeles
spot_img

ذات صلة

جمع

أدى خطأ الإشراف الآلي إلى إصابة مستخدمي Tumblr بالذعر

تُرك مستخدمو Tumblr في حالة من الفوضى يوم الأربعاء...

ستستخدم ألعاب Sony PlayStation المستقبلية الذكاء الاصطناعي لتخيل إطارات جديدة

مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهاز PlayStation 5 وPS5 Pro،...

يقوم ترامب بمحاولة أخرى لتفكيك تنظيمات الذكاء الاصطناعي الحكومية

كشفت إدارة ترامب يوم الجمعة عن مخططها التشريعي الجديد...

يتم تشغيل بولارويد الإلكترونية هذه بواسطة شريحة NFC الخاصة بهاتفك

لقد توسعت شاشات الحبر الإلكتروني إلى ما هو أبعد...

لن تعمل خدعة تدفق الواقع الافتراضي الجديدة من Valve مع سماعات الرأس الخاصة بها فقط


سماعة الرأس VR الجديدة من Valve – إطار البخار – يستخدم خدعة ذكية للمساعدة في جعل بث الألعاب يشعر بزمن وصول منخفض قدر الإمكان. يطلق عليه البث المتدفق، ويعني أن سماعة الرأس تطلب صورة ذات جودة أعلى للمحتوى الموجود أمام عينيك مباشرة مع خفض دقة رؤيتك المحيطية لتقليل عرض النطاق الترددي ومتطلبات المعالجة.

تعتمد سماعة الرأس على قطعتين من الأجهزة لتحقيق ذلك. الأول هو محول دفق لاسلكي مخصص يرسل الألعاب من جهاز كمبيوتر إلى سماعة الرأس. والثاني عبارة عن زوج من كاميرات تتبع العين داخل سماعة الرأس والتي تتبع المكان الذي تنظر إليه. إذا كنت على دراية تقديم محبوب، والتي تستخدم سماعات الرأس مثل Vision Pro من Apple للمعالجة على الجهاز، إنها فكرة مماثلة.

يقول صمام الحافة لن يكون البث المفضل حصريًا على Frame. على الرغم من أنه تم تحسينه حاليًا لإطار Steam Frame، إلا أن البث المفضل يمكن أن يعمل مع “أي سماعة رأس تدعم تتبع العين” وهذا “متوافق مع تطبيق البث Steam Link الخاص بنا”، وفقًا لمهندس الأجهزة جيريمي سيلان.

لقد رأيت البث المباشر أثناء العمل بنفسي، وهو أمر مثير للإعجاب للغاية. أثناء اللعب نصف الحياة: أليكس على Steam Frame الذي يتم بثه من جهاز كمبيوتر قريب باستخدام محول البث اللاسلكي المخصص بسرعة 6 جيجا هرتز، بصراحة لم أستطع أن أقول أن اللعبة لم تكن تعمل محليًا على سماعة الرأس. على الرغم من أن Valve لم يحدد متى قد يكون البث المفضل متاحًا على سماعات الرأس الأخرى أو التي قد تكون قادرة على استخدامها، يسعدني أن أسمع أن مالكي سماعات رأس VR الأخرى سيكونون قادرين على استخدام الميزة لتشغيل ألعابهم.

لا يبدو أن Valve لديها خطط لسماعات رأس VR أخرى لتتمكن من الاستفادة من المحول اللاسلكي. يقول سيلان: “يعد دعم المحول اللاسلكي أكثر صعوبة دون دعم نظام التشغيل ذي المستوى الأدنى، كما هو الحال مع SteamOS”.



المصدر

spot_imgspot_img