تريد Microsoft معرفة سبب عدم تواجد بعض مطوري الألعاب على Xbox
تريد Microsoft أن تسمع من مطوري الألعاب الذين قد يتخطون Xbox أو أولئك الذين يقومون بالفعل ببناء الألعاب باستخدام أدوات المطور الخاصة بالشركة. يقوم صانع البرامج بتوسيع فريق أبحاث Xbox الخاص به ليشمل مجتمع مطوري الألعاب، ويسعى للحصول على تعليقات مباشرة من المطورين حول الأدوات والدعم ونقاط الألم الشاملة لمنصة Xbox. برنامج جديد، يشبه إلى حد كبير برنامج Xbox Insider من Microsoft، مفتوح الآن لجميع أعضاء استوديوهات الألعاب، وليس فقط الموظفين التقنيين. “عادةً، يتطلب الأمر الكثير من الأشخاص لصنع لعبة وشحنها، بما في ذلك التسويق، وأبحاث المستخدم، والفنانين، والصوت، ومديري المشروعات، ومديري المجتمع، والمزيد.” تقول ديبورا هندرسون، دكتوراه، باحث المستخدم الرئيسي لأجهزة Xbox. “نريد أن نسمع من كل من يعمل على الألعاب أو يساعد في دعم استوديوهات الألعاب لأنه إذا تمكنا من جعل حياتك أسهل، فهذا يجعل الألعاب أفضل.” بينما سيجمع البرنامج التعليقات حول الأدوات وضبط الأداء وأدوات تصحيح الأخطاء والكثير من الأدوات الأخرى جوانب تطوير اللعبة، فهو مصمم أيضًا للمدخلات من استوديوهات الألعاب التي لا تقوم بشحن الألعاب على Xbox. يقول هندرسن: “إذا لم تكن تستخدم Xbox، فنحن نود أن نعرف السبب”. “وبصراحة، إذا كنت تستخدم منتجات منافسينا، فمن المحتمل أن يكون لديك منظور رائع يمكن أن نتعلم منه!” يأتي تواصل Microsoft للحصول على تعليقات مباشرة لمطوري الألعاب وسط بعض التأخير الملحوظ لإصدارات الجهات الخارجية على Xbox. تم إطلاق Baldur's Gate 3 على Xbox بعد عدة أشهر ظهرت لأول مرة على PS5، بسبب القضايا الفنية تطوير لـ Xbox Series S. كشفت Capcom الشهر الماضي أن مجموعتي ألعاب القتال الجديدتين – Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics وCapcom Fighting Collection 2 – سيأتي إلى Xbox في عام 2025 بعد “مناقشات فنية” مع Microsoft. سيأتي Black Myth: Wukong أيضًا إلى Xbox بعد إصدار PS5، حيث يقوم مطوروه “حاليًا بتحسين إصدار Xbox Series X|S لتلبية معايير الجودة لدينا.” تقول Microsoft أن “التأخير ليس بسبب قيود منصة Xbox التي تم رفعها إلينا” ومصدر واحد التقارير تشير إلى أنه قد يكون هناك نوع من الصفقات الحصرية لشركة Sony. مطورو Enotria: The Last Song أيضًا علنًا وأعلن “التأجيل إلى أجل غير مسمى” إلى إصدار Xbox للعبة الشهر الماضي، بعد معاناة مع عملية مراجعة اللعبة من Microsoft. بيان الاستوديو حول القضايا لفتت الانتباه من رئيس Xbox، فيل سبنسر، الذي تواصل مع الفريق للمساعدة في حل الموقف. من الواضح أن Microsoft تفضل تلقي هذا النوع من التعليقات من مطوري الألعاب بشكل خاص، لتجنب العناوين الرئيسية المحتملة حول تخطي مطوري الألعاب النظام الأساسي بسبب مشكلات فنية، أو أدوات، أو أو حتى العمليات نأمل أن يساعد هذا التوسع في Xbox Research في معالجة نقاط الضعف التي تمنع بعض مطوري الألعاب من إطلاق ألعاب Xbox.
المصدر