استخدمت Google الذكاء الاصطناعي لتعزيز معالج OZ للشاشة العملاقة في المجال
لكن التعاون بين أقسام أبحاث السحابة والعرقات العميقة من Google لم تعتمد فقط على تقنيات AI-Upscaling الجاهزة لإنشاء إصدار جديد من معالج OZ بدقة كافية لشاشة SPHERE البالغة 16000 بكسل بمقدار 16000 بكسل. استخدم الفريق في Google “نماذج Gemini التي تم ضبطها جيدًا ، Veo 2 ، و Imagen 3 لتعزيز قرار الفيلم بذكاء ، وتوسيع الخلفيات ، وإعادة إنشاء الشخصيات الحالية التي لم تظهر على الشاشة نفسها. “… في أحد المشهد المبكر ، شوهدت دوروثي وهي تتحدث إلى العمة وملكة جمال غولش. يعرف الجمهور أن العم هنري في الغرفة ، على الرغم من أنه خارج الكاميرا. في الإصدار الذي سيلعب في الكرة ، يكون العم هنري مرئيًا ، إلى جانب لقطة خلفية أوسع بكثير تظهر المزيد من المنزل” ، ” وفقًا لتقرير صادر عن صحيفة وول ستريت جورناللتحسين أداء نماذج الذكاء الاصطناعى المستخدمة لتعزيز وتوسيع الفيلم الأصلي ، استخدم فريق Google أكثر من مجرد لقطات إضافية قديمة. من خلال البحث من خلال وارنر بروس. المحفوظات التي تمكنوا من العثور على مواد إضافية مثل تصوير البرامج النصية ، والصور الفوتوغرافية ، والرسوم التوضيحية للإنتاج ، ووضع خطط “تم تحميلها إلى Veo و Gemini حتى تتمكن النماذج من التدريب على تفاصيل محددة عن الشخصيات الأصلية وبيئاتها وحتى عناصر الإنتاج ، مثل أطوال البؤرة للكاميرا لمشاهد محددة.” ساعدت هذه المواد الإضافية أيضًا في تحديد سلوكيات الشخصيات المضافة رقميًا والتي لم تظهر في بعض المشاهد في الإصدار الأصلي من الفيلم. “لقد لمست آل أكثر من 90 ٪ من الفيلم”. لكن وفقًا لجيمس دولان ، الرئيس التنفيذي والرئيس التنفيذي لشركة Sphere Entertainment ، من المحتمل أن يكون هناك عناصر حسية أخرى – مثل الحرارة والرياح والروائح – التي لا تزال تحت اللف ، والتي ستختبرها الجماهير عندما يكون معالج OZ (T) في Google (T)
المصدر