إنديانا جونز و The Great Circle تحصل على دعم DLSS 4 الأسبوع المقبل
تقوم Bethesda بإضافة DLSS 4 Generation Multi Frame Generation وإعادة بناء Ray DLSS إلى إنديانا جونز والدائرة الكبرى في تحديث في الأسبوع المقبل. ستقوم كلتا التقنيتين بتحسين جودة صورة إنديانا جونز ، وسوف يتيح توليد الإطارات المتعدد أيضًا معدلات إطارات أكثر سلاسة في العملية. وقد أصدرت Nvidia سائقًا جديدًا جاهزًا للعب اليوم (572.42) يتضمن دعمًا لتحسينات إنديانا جونز. سيتم تحديث كل من DLSS Super Desolution و DLAA للعبة للعمل مع نماذج الذكاء الاصطناعي الجديد القائم على المحولات في NVIDIA ، كما أن Bethesda تضيف أيضًا ظلال تتبع الأشعة بالكامل إلى اللعبة. الظلال أكثر دقة ، يتم تعزيز الإضاءة ، والانعكاسات أكثر دقة ، ” يشرح نفيديا. “حتى في المشاهد الداكنة والمعابد والغابات ، يضيف إعادة بناء شعاع DLSS مستوى إضافي من التحسين إلى الصورة. سيكون قادرًا على تمكين توليد الإطارات المتعددة للحصول على أسعار إطارات أكثر سلاسة. ويشمل أحدث سائق جاهز للعبة Nvidia أيضًا دعم Day One لـ Obsidian's المعلن ، والذي يتوفر اليوم لأصحاب الإصدار الممتاز. سوف تدعم معلنة DLSS وتوليد الإطارات والانعكاس ، ولكنها لا يتم إطلاقها مع دعم DLSS 4 الأصلي. يمكنك استخدام تطبيق NVIDIA لإجبار المعلن على استخدام DLSS 4 ، على الرغم من أن Nvidia تناولت أيضًا بعض الأخطاء مع أحدث برامج تشغيلها ، بما في ذلك إصلاح حوادث البهجة على سلسلة RTX 50 ، ومشكلات Final Fantasy XV ، ومشكلات أداء قوة الدلتا على بعض الأنظمة. (tagstotranslate) الترفيه (T) الألعاب (T) Microsoft (T) News (T) Nvidia (T) PC Gaming (T) Tech
المصدر